Публикации по теме «Техническое творчество - робототехника» (261-280)

0
Проверочная работа по логике
Истинные и ложные утверждения, последовательность, считаем области.
0
Проверочная работа по логике
Истинные и ложные утверждения, последовательность, считаем области
0
Программа летнего оздоровительного лагеря с дневным пребыванием «Отдыхая, познаём!»
Основу программы летнего лагеря составляет деятельность экологической и технической направленности, которые находится в интеграции с комплексом оздоровительных и досуговых мероприятий.
1
Программа организации каникулярного отдыха детей «Цифровое творчество»
Программа организации каникулярного отдыха детей «Цифровое творчество» (далее по тексту Программа) рассчитана на детей и подростков в возрасте 9-12 лет. Зачисление производится по заявлению родителей или законных представителей вне зависимости от уровня технической подготовки и владениями информационными технологиями. Продолжительность реализации программы 15 дней. Направленность – техническая. Реализуется на базе МБУ ДО «Дом детского творчества» в форме разновозрастного отряда.
4
Кейс программно-методической разработки дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы «МультИгра»
Методический кейс дополнительного образования технической, художественной направленности содержит нормативно-правовую документацию, диагностические материалы, комплекс программно-методических материалов к дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программе по анимации.
1
Тема: «Влияние современных технологий на повышение учебной и творческой мотивации учащихся»
Внедрение новых педагогических технологий в учебный процесс позволяет активизировать процесс обучения, реализовать идеи развивающего обучения, повысить темп урока, увеличить объем самостоятельной работы учащихся.
0
Проект «Умелые ручки»
Создание современной образовательной среды для всестороннего развития личности ребенка в различных видах конструктивной деятельности через конструирование.
0
Презентация на тему «История картинга»
Картинг — вид спорта и развлечения, гонки на картах — простейших гоночных автомобилях без кузова
1
Тест к разделу «Категории композиции в промышленном дизайне» для программы «Промышленный дизайн – старт»
Статика и динамика. Свойства и качество композиции. Обучающиеся научатся понимать как важное свойство композиции «образность» влияет на форму объекта, попрактикуются в поиске образов для своих композиций, исходя из эмоционально-эстетического предназначения объекта.
0
Презентация занятия «Контент-план и рубрики»
Занятия адресовано медиацентрам или другим детским объединениям, связанных со СМИ. В презентации рассматриваются понятия "Контент-план", "Рубрики", а также их применение и этапы создания.
0
Мастер-класс «Видеопродакшн»
Презентация адресована медиацентрам, медиа-студиям и другим детским объединениям, связанных со СМИ-деятельностью. Мастер-класс описывает этапы производства видео-репортажей и видео-интервью.
4
Статья «Использование программ для геометрического моделирования в обучении основам инженерной графики»
Рассматриваются основные подходы к использованию программ для геометрического трехмерного моделирования для повышения эффективности обучения детей инженерной графике. Использование виртуальных средств моделирования объектов для улучшения у обучающихся пространственного восприятия форм предметов и помощи в мысленной структуризации трехмерных объектов. В качестве примера используются возможности программного комплекса системы трехмерного моделирования Компас-3D.
0
Дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Бумажные фантазии»
Занятия техническим моделированием решают проблему занятости детей развивают у них такие черты характера, как: терпение, аккуратность, силу воли, упорство в достижении поставленной цели, трудолюбие.
10
Модели «Ракеты» из Лего-конструктора
Модели были собраны из различных деталей Лего-конструктора для использования как схемы для сборки.
1
Методическая разработка занятия в подготовительной группе «Путешествие в Занимательную математику»
Методическая разработка занятия по ФЭМП и начального программирования в процессе познавательно-конструктивной деятельности в подготовительной группе.
1
Как написать проектную работу. Рекомендации
Рекомендации по написанию проектной работы помогут учителям и учениками успешно выполнить данное задание.
2
Конспект занятия на тему: «Создание компьютерной анимации «Кот рисует фигуры» в среде программирования «Scratch»
Занятие на тему «Создание компьютерной анимации «Кот бегает за мячиком» в среде программирования «Scratch» является последующим этапом в изучении дополнительной общеразвивающей программы «Занимательная информатика». Его проведение имеет свою актуальность при наличии первичных знаний и умений у обучающихся по информатике. Занятие позволяет познакомить обучающихся с визуально-блочной средой программирования, созданной для детей и подростков, с целью создания игр и анимации. Изучение среды программирования Scratch способствует развитию логического мышления, раскрытию творческого потенциала. Заня
1
Конспект занятия «Рисуем байкальскую нерпу в векторной программе Inkscape»
Занятие по рисованию в векторной программе Inkscape на компьютере. Подходит для педагогов обучающих детей рисованию в графических программах. Дети учатся освоению графической программы Inkscape через рисование различных животных, в частности, байкальской нерпы.
1
Практика организации кейсов на уроках технологии в Доме научной коллаборации им. С.В. Ильюшина ВоГУ
В статье рассказывает о практики организации проектной сессии и хакатонов, на которых предлагается решать практико-ориентированные кейсы
1
Аналитический обзор «Программа по робототехнике для начальной школы»
В статье раскрыт вопрос об эффективности занятий по робототехнике для обучающихся младшего школьного возраста.

Сборник методических разработок и педагогических идей